Dark Souls RPG
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 Histoire de Lordran

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MessageSujet: Histoire de Lordran   Histoire de Lordran EmptySam 11 Juil - 12:01

Le RPG se passe bien après que le descendant du Pygmée ait ravivé la Première Flamme.



I/ Introduction à l'univers



" L'Age des Anciens... A cette époque...
Le monde n'était encore qu'une ébauche noyée dans le brouillard.
Une terre rocheuse grisâtre d'arbres titanesques et de Dragons immortels.

Vint alors l'avènement du feu...Et avec le feu naquit la diversité.
La chaleur et le froid,
La vie et la mort,
Et bien entendu... la Lumière et les Ténèbres.

C'est alors qu'ils sortirent des Ténèbres...
Et découvrirent dans la Flamme les Ames des Seigneurs.
Nito, le premier d'entre les morts,
La Sorcière d'Izalith et ses Filles du Chaos,
Gwen, le Seigneur solaire, accompagné de ses fidèles chevaliers,
Et cet être de petite taille (Le Pygmée), dès plus discrets, qu'on oublie si souvent.

Pourvus de la Force des Seigneurs, ils défièrent alors les Dragons.
Les redoutables éclairs de Gwen fracassèrent leurs écailles de pierre.
Les sorcières déchaînèrent contre eux des tempêtes de flammes.
Tandis que Nito semait dans leurs rangs les graines de la maladie et de la mort.
En trahissant les siens, Seath l'écorché scella le destin funeste des Dragons.

Ainsi décida l'Age du feu.
Mais bientôt, le Feu mourra et laissera place aux Ténèbres.
Aujourd'hui, la lueur des ses braises ne suffit plus à éclairer la nuit éternelle dans laquelle le monde est plongé.
Et des porteurs de la Marque sombre maudite ont fait leur apparition parmi les vivants. "


- Traduction de l'introduction vidéo

II/ Contexte du RPG

Après que les premiers dieux furent dépourvus de leurs Âmes de Seigneur, Nito et la Sorcière d'Izalith décidèrent de faire en sorte de faire arrêter l'Age du feu, n'ayant plus leurs pouvoirs divins, ils devaient à présent créer une armée pour tenter d'aller abattre celui qui gardait La Première Flamme. Mais, entre temps, sans leurs Âmes de Seigneur, Nito et la Sorcière subirent une mort de la part d'un concept qui leur était inconnu jusqu'à ce jour : La vieillesse... Sans leurs immortalité, ils devaient à présent passer la flamme de leurs idéaux à leurs descendants tandis qu'ils succombaient du contre-coup de l'immortalité. Après des années, leurs armées se séparèrent mais n'oublièrent pas leur but initial : Allez éteindre La Première Flamme et amenez l'Age des Ombres.

Des années passèrent et les trois factions souverains de Lordran n'étaient plus : Les Guerriers Solaire, sous la bénédiction du défunt Gwen, qui étaient chargés de protéger La Première Flamme, Les Serviteurs des Tombes, dévoués à Nito le premier d'entre les morts, chargés de semer maladies et désolations à l'aide de la bénédiction de leur seigneur et Les Serviteurs du Chaos, sous la tutelle des Filles du Chaos d'Izalith, tentant de purger la menace des abominations et monstres amenés à Lordran par la faute de leur mère, Izalith, il y à de cela des décennies.

Vous êtes, comme une majorité de la population de Lordran, un mort-vivant marqué par la Marque Sombre, destiné à subir une fin atroce en devennant une carcasse sur pattes ne cherchant que la déstruction à moins que vous vous procuriez de l'Humanité, les fragments de l'Âme de Seigneur du Pygmée, l'Âme Sombre, qui permettrait aux morts-vivants de détruire la malédiction et leurs permettre de mourir en tant qu'humain et non en tant que monstre. Ce que VOUS allez faire dépend entièrrement de vous... Choisirez de faire perpétuer l'Age du Feu et continuer à laisser ce Faux-Paradis survivre ou laisserez vous La Première Flamme s'éteindre, laissant l'Age des Ombres prendre sa place et faire ainsi ce qui devait être arrivé depuis longtemps et naturellement : La remontée des Abysses et le chaos sur Lordran, dévastant les Terres pour permettre à un nouveau monde de se former, un monde qui appartiendra à l'Homme et non aux Faux-Dieux.

Mais, à présent, seul des aventuriers n'ayant que le but des anciens Seigneurs ou juste des errants à la recherche de trésors et d'âmes pour apaiser leur soif d'aventure et de puissance.
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